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包装背面全面细展示出了六款小车的车型

包装背面全面细展示出了六款小车的车型

[来源:未知]    [作者admin]    [日期:2018-07-19 12:45]    [热度:]

  近日偶然间在ebay上看到一款在iPad屏幕上使用的玩具汽车,以玩具总动员为背景的模型非常意思。由于目前国内尚未出现这类产品,所以目前只能国外代购,故而笔者决定买一款产品体验下。

  想知道这款作用在iPad上毫不起眼的小车卖多少钱吗?那可是32.5美刀啊!合人民币约205块钱呢!而且一套还只会奉送六款小车中的两款,不过好在免运费,不然又得多花一笔了。

  最近两年,工行、建行、中行、交行等都推出了个人客户综合积分,无论您是存款、买理财、买保险、买基金还是汇款、贷款,都可以获得相应的积分。其中当然有鸡肋,比如工行个人综合积分可以在工行电商网站融e购购物抵现,但是500积分才能抵现1块钱,与交行400比1的兑现规则相比,实在是缺乏诚意啊。

  下面让我们仔细了解一下这款从美国空运过来,可以在iPad屏幕上玩耍的小汽车。包装上设计有二维码直接扫描即可下载《Cars 2 AooMATes》这款游戏应用,当然也可以直接在App Store上搜索下载。包装背面全面细展示出了六款小车的车型,但笔者只得到了两款。

  虽然小汽车做的还算不错,但想比较笔者更关注小车是如何实现在iPad屏幕上游戏的,或者说是通过什么方法实现的。另外,据官方视频讲解称这款产品还玩具车在iPad上玩游戏时,还可以在屏幕上显示出车灯光。如此有意思的设计,不禁让笔者一探究竟。

  Cars 2 AooMATes这款iOS应用拥有两种模式,其中之一就是手指操控,屏幕上将会显示出车辆,而后玩家就可以用两指直接对车辆进行操控了(非常简单)。另外一种就是用笔者购买的玩具汽车进行操控,下面我们将主要以玩具汽车体验为主,毕竟手指操作比较常见同时也体现不出小车的操作原理。

  为了方便观赏,笔者选用的是手指模式,主要是为了方便用户了解玩具车所处位置。按照操作说明,使用者需两指夹住两侧的车窗,届时玩具车即可实现在屏幕奔驰的效果。而且还可以根据屏幕的环境显示车灯。到底是怎样的原理让小车实现了以上的操作呢?既然产生了不解的疑问,那么下面我们就来研究研究这款玩具汽车的触控原理以及车灯是如何实现照射效果的吧!

  设计到原理,最先想到的必然是唯一与iPad屏幕接触的底部。因为小车只有底边与屏幕接触,那么底部的构造才是现实以上效果的重中之重!通过对比两款小车,我们发现小车底部都有类似“灯”的东西,只不过红色车要多一个。另外,还有三个相同的“脚垫”,猜测是显现触控效果的设计,下面就让我们用简单的方法对它们进行下测试,看看它们底是如何产生原理的。

  车灯能够同步实现iPad屏幕上所显示不同环境的灯光,那么想必是通过什么装置实现的。小车底部类似“灯”的设计不由让笔者联想翩翩,用iPhone强光灯简单测试了下,果不其然原来就是通过光的折射原理。将屏幕上所显示的环境光,折射到车灯上,以此实现车灯的效果,而且这样的设计还可以根据屏幕上的不同环境,产生不同的车灯效果。但为为啥红色小车底边要比紫色小车多出一个“灯”呢?经测试,多出来的“灯”竟然是为红色小车的车顶灯。因为紫色小车并没有这样的设计,所以比红色小车少了一个。看来这并不是实现小车在iPad上流畅运行的设计,下面我们继续解密另外的三个神秘“脚垫”。

  前期通过对两款小车三个不同的“脚垫”进行了简单的测试,确定所用材料处于同一材质。另外“脚垫”富有弹性,通过实际使用测试发现如果不用手指夹住小车两侧的窗户,而直接推动小车在iPad屏幕上移动,这时小车将无法实现在屏幕上的正常运行并带动游戏。PS:底边“脚垫”有类似薄膜的设计,实际使用中不会对iPad屏幕造成刮损。

  这样答案就显而易见了,笔者最终确认小车底部的“脚垫”与车窗之间关系应该是类似某种热传感装置,而“脚垫”所实现的也就相当于手指的触控效果。为了证明笔者的观点,下面我们进行了后续的测试。

  既然底部有三个触控按键,那么我们就用三个手指简单试一试是否能够实现触控效果。因为没有实物,所以为了避免读者不明所以,故而笔者在游戏中找到了一面镜子。大概模拟了下三个点位置,果然在屏幕上出现了一个不断变换颜色的方块,届时镜子里也显示出了一款笔者并未购买的车辆。看来“脚垫”确实以热传感形式让车辆得以在iPad上定位的。由于一辆新出的出现,笔者又产出了一个疑问,iPad是靠什么识别屏幕上所使用的小车呢?结果就有了小编后续蛋疼的故事,让我们继续往下看吧!

  通过简单的实物对比,笔者发现“脚垫”设计的摆放位置略有不同。故而进行了实际测量,底边两点之间距离相同为1.5cm。而在与顶边的直线距离则有着明显的不同,红色小车为2.7cm;紫色小车为2.2cm。看来决定iPad如何识别小车就是根据“脚垫”所设计的位置啊!了解到了iPad是如何识别小车的,那么笔者突然联想到,是否能用三根“触控笔”在iPad上实现所有玩具车呢?说做就做,下面我们就来试试吧!

  说做就做,身边可以支持触控效果的就只有“触控笔”了,当然读者也不用吐槽,另外有一种叫“导电橡胶”的廉价材料也是可以实现触控效果,只不过笔者身边没有这些东西,所以用电容触控笔暂为代替。简单的用胶带进行了一番血腥的捆绑整合,新的“自适应”小车就此诞生。

  为了确保测试的真实性以及严谨性,我们特意用已有的小车最先进行了测试,而后就是重头戏,用触控笔实现啦!

  首先我们实现的是目前已有的紫色小车和红色小车的触控效果。由于这两款玩具车是目前已有的,所以放在最先实现,至于点位的距离笔者将放到文末统一规划列出,方便各位网友自行DIY。

  经过不懈的努力以及反复的推敲实践,笔者终于实现将全部的六款车显示在屏幕上了,当然也是可以正常运行的。下面就我就来介绍下这六款车三个触控点之间的距离,当然你也可以自己试一下,其实很简单。红色车:底边两点距离1.5cm 顶边点距离2.7cm紫色车:底边两点距离1.5cm 顶边点距离2.2cm棕色车:底边两点距离1.5cm 顶边点距离2.9cm绿色车:底边两点距离1.8cm 顶边点距离2.6cm蓝色车:底边两点距离1.8cm 顶边点距离2.2cm白色车:底边两点距离1.8cm 顶边点距离2.4cm

  最后要说一下,这款《Cars 2 AooMATes》游戏类应用非常适合家里有小孩儿的朋友。游戏内Q版的设计风格,以《玩具总动员》为原型设计的模型车,小朋友肯定会特别喜爱。当然,手巧的家长可以做个类似的玩具代替模型车实现效果哦!这样就不用花如此高的价钱国外购买咯!

  作为汽车和地面接触的唯一部件,轮胎的重要性不言而喻。因此能够实时告知当前胎压是否正常可以让驾驶员吃下一颗定心丸,当然如果能够显示具体数值就更棒了,胎压监测绝对应该是全系标配的配置。


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